Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-31 | 2023-06-02 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1452 | 1352 | ||
Total | 110409 | 116210 | ||
Angriff | 34694 [ 0 ] | 47155 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12680 [ 0 ] | 15224 [ 0 ] | ||
Schuss | 10026 [ 0 ] | 15906 [ 0 ] | ||
Pass | 11988 [ 0 ] | 16025 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37770 [ 0 ] | 27514 [ 0 ] | ||
Tackling | 14743 [ 0 ] | 11332 [ 0 ] | ||
Block | 8380 [ 0 ] | 6339 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14647 [ 0 ] | 9843 [ 0 ] | ||
Physisch | 37945 [ 0 ] | 41541 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13242 [ 0 ] | 13823 [ 0 ] | ||
Stärke | 10906 [ 0 ] | 13442 [ 0 ] | ||
Technik | 13797 [ 0 ] | 14276 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19301 | 22135.5 | ||
Schuss | 15479 | 22627 | ||
Volley | 19348.75 | 25455.38 | ||
Kopfball | 15479 | 25455.38 | ||
Pass | 18886.5 | 23163 | ||
Doppelpass | 18886.5 | 23163 | ||
Tackling | 21364 | 18243.5 | ||
Block | 13833 | 13060 | ||
Abfangen | 21545.5 | 16981 | ||
Klären | 19488.5 | 16309.33 | ||
Drängeln | 17017.67 | 22439.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 18463.17 | 22856.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 19488.5 | 16309.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
S.99 Übermenschlicher zweistufiger Luft-Fallrückzieher (6. Jahrestag)
S.99 Gleißender Raiju-Schuss S.99 Flügel-Dribbling A.80 Goldenes Duo |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
B Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10% |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
Unterdrücken aufheben
Fordert hohe Bälle Hotline (Japan) Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |