Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-31 | 2022-12-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1452 | 1484 | ||
Total | 110409 | 122181 | ||
Angriff | 34694 [ 0 ] | 44595 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12680 [ 0 ] | 13425 [ 0 ] | ||
Schuss | 10026 [ 0 ] | 16824 [ 0 ] | ||
Pass | 11988 [ 0 ] | 14346 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37770 [ 0 ] | 36437 [ 0 ] | ||
Tackling | 14743 [ 0 ] | 15321 [ 0 ] | ||
Block | 8380 [ 0 ] | 7510 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14647 [ 0 ] | 13606 [ 0 ] | ||
Physisch | 37945 [ 0 ] | 41149 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13242 [ 0 ] | 11934 [ 0 ] | ||
Stärke | 10906 [ 0 ] | 14938 [ 0 ] | ||
Technik | 13797 [ 0 ] | 14277 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19301 | 19392 | ||
Schuss | 15479 | 24293 | ||
Volley | 19348.75 | 27329.63 | ||
Kopfball | 15479 | 27329.63 | ||
Pass | 18886.5 | 21484.5 | ||
Doppelpass | 18886.5 | 21484.5 | ||
Tackling | 21364 | 21288 | ||
Block | 13833 | 14979 | ||
Abfangen | 21545.5 | 20744.5 | ||
Klären | 19488.5 | 19284.17 | ||
Drängeln | 17017.67 | 22334 | ||
Ballannahme (Offense) | 18463.17 | 22003.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 19488.5 | 19284.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
S.99 Gedrehter Überkopf-Flug-Top-Spin
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Snowboard-Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
Gefahrenabwendung
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Matchup-Meister (Einzelgegner) Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |