Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Albese | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-08-06 | 2023-06-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1382 | 1445 | ||
Total | 93031 | 149702 | ||
Angriff | 30730 [ 0 ] | 55891 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11838 [ 0 ] | 16804 [ 0 ] | ||
Schuss | 7252 [ 0 ] | 21857 [ 0 ] | ||
Pass | 11640 [ 0 ] | 17230 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31891 [ 0 ] | 36893 [ 0 ] | ||
Tackling | 13671 [ 0 ] | 15688 [ 0 ] | ||
Block | 6555 [ 0 ] | 5772 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11665 [ 0 ] | 15433 [ 0 ] | ||
Physisch | 30410 [ 0 ] | 56918 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11954 [ 0 ] | 18111 [ 0 ] | ||
Stärke | 7683 [ 0 ] | 20708 [ 0 ] | ||
Technik | 10773 [ 0 ] | 18099 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17815 | 25859.5 | ||
Schuss | 11093.5 | 32211 | ||
Volley | 13866.88 | 40263.75 | ||
Kopfball | 11093.5 | 32211 | ||
Pass | 17026.5 | 26279.5 | ||
Doppelpass | 17026.5 | 26279.5 | ||
Tackling | 19648 | 24743.5 | ||
Block | 10396.5 | 16126 | ||
Abfangen | 17051.5 | 24482.5 | ||
Klären | 16016.83 | 21347.17 | ||
Drängeln | 14084.83 | 28984.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 15629.83 | 27679.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 16016.83 | 21347.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Wuselige Abwehr
A.80 80°-Finte A.80 Jonglierender Pass |
S.99 Gleißender Raiju-Schuss (6. Jahrestag)
S.99 Hartnäckiger letzter Pass S.99 Goldenes Duo S.99 Herrliche Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
A Unterstützung (Akai)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Akai des eigenen Teams am Matchup teil |
S Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben |
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Potenzial-Entwicklung |
Letzter Energieschub
Zurückgewinnen Unbeeinflusst von Regen/Pfützen Bande Entschlossenheit |
Unterdrücken aufheben
Meister der Gefahrenzone Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |