Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Albese | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-08-06 | 2022-11-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1382 | 1408 | ||
Total | 93031 | 109327 | ||
Angriff | 30730 [ 0 ] | 40108 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11838 [ 0 ] | 12100 [ 0 ] | ||
Schuss | 7252 [ 0 ] | 13623 [ 0 ] | ||
Pass | 11640 [ 0 ] | 14385 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31891 [ 0 ] | 32287 [ 0 ] | ||
Tackling | 13671 [ 0 ] | 13079 [ 0 ] | ||
Block | 6555 [ 0 ] | 6345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11665 [ 0 ] | 12863 [ 0 ] | ||
Physisch | 30410 [ 0 ] | 36932 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11954 [ 0 ] | 11572 [ 0 ] | ||
Stärke | 7683 [ 0 ] | 13247 [ 0 ] | ||
Technik | 10773 [ 0 ] | 12113 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17815 | 17886 | ||
Schuss | 11093.5 | 20246.5 | ||
Volley | 13866.88 | 22777.31 | ||
Kopfball | 11093.5 | 22777.31 | ||
Pass | 17026.5 | 20441.5 | ||
Doppelpass | 17026.5 | 20441.5 | ||
Tackling | 19648 | 18865 | ||
Block | 10396.5 | 12968.5 | ||
Abfangen | 17051.5 | 18919.5 | ||
Klären | 16016.83 | 16818.83 | ||
Drängeln | 14084.83 | 19992.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 15629.83 | 19425.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 16016.83 | 16818.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Wuselige Abwehr
A.80 80°-Finte A.80 Jonglierender Pass |
S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Unterstützung (Akai)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Akai des eigenen Teams am Matchup teil |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Letzter Energieschub
Zurückgewinnen Unbeeinflusst von Regen/Pfützen Bande Entschlossenheit |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |