Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Asien-Qualifikation) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2019-04-12 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1163 | 1406 | ||
Total | 55926 | 148830 | ||
Angriff | 18027 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6120 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 5862 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 6045 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 17138 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 5379 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 6161 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 5598 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 20761 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 6909 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 6908 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 6944 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 9574.5 | 27339 | ||
Schuss | 9316 | 27221 | ||
Volley | 11645 | 34026.25 | ||
Kopfball | 9316 | 27221 | ||
Pass | 9517 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 9517 | 28180.5 | ||
Tackling | 8833.5 | 24328 | ||
Block | 9615 | 16796 | ||
Abfangen | 9070 | 24965.5 | ||
Klären | 9184.67 | 21948.5 | ||
Drängeln | 9463 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 9481 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 9184.67 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | B.60 Gesichtsblock 2 | S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Fortschritt des japanischen Fußballs
Japanische Spieler: Alle Parameter +7% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Unterdrücken aufheben Saudi-Arabien Spieler Killer Geringerer Ausdauerverbrauch Zurückgewinnen |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |