Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Paris (NEXT DREAM) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Frankreich | Japan | ||
Since | 2021-12-31 | 2022-10-31 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1402 | 1370 | ||
Total | 101472 | 142034 | ||
Angriff | 37696 [ 0 ] | 48931 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12903 [ 0 ] | 15768 [ 0 ] | ||
Schuss | 12123 [ 0 ] | 16757 [ 0 ] | ||
Pass | 12670 [ 0 ] | 16406 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29655 [ 0 ] | 40816 [ 0 ] | ||
Tackling | 10935 [ 0 ] | 14099 [ 0 ] | ||
Block | 7820 [ 0 ] | 11845 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10900 [ 0 ] | 14872 [ 0 ] | ||
Physisch | 34121 [ 0 ] | 52287 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11226 [ 0 ] | 17223 [ 0 ] | ||
Stärke | 11451 [ 0 ] | 17867 [ 0 ] | ||
Technik | 11444 [ 0 ] | 17197 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18516 | 24379.5 | ||
Schuss | 17848.5 | 25690.5 | ||
Volley | 17848.5 | 32113.13 | ||
Kopfball | 17848.5 | 32113.13 | ||
Pass | 18392 | 25004.5 | ||
Doppelpass | 18392 | 25004.5 | ||
Tackling | 16548 | 22710.5 | ||
Block | 13545.5 | 20778.5 | ||
Abfangen | 16622 | 23470.5 | ||
Klären | 15607 | 22203.83 | ||
Drängeln | 18290.83 | 25243.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 18287.33 | 24908.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 15607 | 22203.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Finten-Volleyschuss mit Ballannahme
S.99 Champagner-Duo S.99 Künstlerischer Dribbelangriff |
S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Ballbesitz nach Bergaffen-Art S.99 Bergaffen-Grätsche |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
||
Passive Fähigkeit |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
||
Potenzial-Entwicklung |
Matchup-Sieg-Bonus
Meister der Voraussage Bande Bande Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Fordert hohe Bälle |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |