Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Uruguay (U16) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Uruguay | Brasilien | ||
Since | 2021-02-04 | 2023-10-26 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1307 | 1495 | ||
Total | 86376 | 106365 | ||
Angriff | 35884 [ 0 ] | 40982 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11839 [ 0 ] | 13555 [ 0 ] | ||
Schuss | 12305 [ 0 ] | 13675 [ 0 ] | ||
Pass | 11740 [ 0 ] | 13752 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 21888 [ 0 ] | 31075 [ 0 ] | ||
Tackling | 10072 [ 0 ] | 13075 [ 0 ] | ||
Block | 4746 [ 0 ] | 5480 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7070 [ 0 ] | 12520 [ 0 ] | ||
Physisch | 28604 [ 0 ] | 34308 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8950 [ 0 ] | 10568 [ 0 ] | ||
Stärke | 11680 [ 0 ] | 12015 [ 0 ] | ||
Technik | 7974 [ 0 ] | 11725 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16314 | 18839 | ||
Schuss | 18145 | 19682.5 | ||
Volley | 18145 | 22142.81 | ||
Kopfball | 18145 | 22142.81 | ||
Pass | 15727 | 19614.5 | ||
Doppelpass | 15727 | 19614.5 | ||
Tackling | 14547 | 18359 | ||
Block | 10586 | 11487.5 | ||
Abfangen | 11057 | 18382.5 | ||
Klären | 11283 | 16220.83 | ||
Drängeln | 17801.33 | 19668.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 15948.33 | 19523.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 11283 | 16220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Panther-Dribbling
A.80 Gewehrkugel-Schuss A.80 Rennend gespielter Volleyschuss ohne Ballannahme |
S.99 Fersen-Trick-Dribbling
S.99 N.R.S. S.99 Wunderverteidigung |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
A Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Geringerer Ausdauerverbrauch Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Matchup-Sieg-Bonus Bande |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Matchup-Sieg-Bonus Entschlossenheit Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |