Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Uruguay (U16) | Uruguay (U16) | ||
Aus | Uruguay | Uruguay | ||
Since | 2021-02-04 | 2018-05-11 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1307 | 956 | ||
Total | 86376 | 48122 | ||
Angriff | 35884 [ 0 ] | 14634 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11839 [ 0 ] | 5752 [ 0 ] | ||
Schuss | 12305 [ 0 ] | 4568 [ 0 ] | ||
Pass | 11740 [ 0 ] | 4314 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 21888 [ 0 ] | 16972 [ 0 ] | ||
Tackling | 10072 [ 0 ] | 6004 [ 0 ] | ||
Block | 4746 [ 0 ] | 4264 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7070 [ 0 ] | 6704 [ 0 ] | ||
Physisch | 28604 [ 0 ] | 16516 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8950 [ 0 ] | 6046 [ 0 ] | ||
Stärke | 11680 [ 0 ] | 4349 [ 0 ] | ||
Technik | 7974 [ 0 ] | 6121 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16314 | 8775 | ||
Schuss | 18145 | 6742.5 | ||
Volley | 18145 | 6742.5 | ||
Kopfball | 18145 | 6742.5 | ||
Pass | 15727 | 7374.5 | ||
Doppelpass | 15727 | 7374.5 | ||
Tackling | 14547 | 9027 | ||
Block | 10586 | 6438.5 | ||
Abfangen | 11057 | 9764.5 | ||
Klären | 11283 | 8717.83 | ||
Drängeln | 17801.33 | 7052.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 15948.33 | 7938.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 11283 | 8717.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Panther-Dribbling
A.80 Gewehrkugel-Schuss A.80 Rennend gespielter Volleyschuss ohne Ballannahme |
S.99 Hochgeschwindigkeits-Abfangtechnik
A.80 Hochgeschwindigkeits-Tackling A.80 Hochgeschwindigkeits-Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +24% |
S Fortschritt des nord- und lateinamerikanischen Fußballs
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Alle Parameter +7% |
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Passive Fähigkeit |
A Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Geringerer Ausdauerverbrauch Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Matchup-Sieg-Bonus Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |