Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | England (U16) | Japan (U20) | ||
Aus | England | Japan | ||
Since | 2023-04-07 | 2022-12-02 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1340 | 1390 | ||
Total | 113916 | 102232 | ||
Angriff | 26714 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8830 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Schuss | 7576 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Pass | 10308 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43549 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Tackling | 13878 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Block | 15035 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14636 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Physisch | 43653 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13620 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Stärke | 15481 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Technik | 14552 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15640 | 16651.5 | ||
Schuss | 15316.5 | 12358.5 | ||
Volley | 15316.5 | 12358.5 | ||
Kopfball | 17231.06 | 12358.5 | ||
Pass | 17584 | 16278 | ||
Doppelpass | 17584 | 16278 | ||
Tackling | 20688 | 19018.5 | ||
Block | 22775.5 | 19352.5 | ||
Abfangen | 21912 | 18573 | ||
Klären | 21792.33 | 18584.67 | ||
Drängeln | 16645.17 | 15724.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 16180.67 | 14699.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 21792.33 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Britische Abfangtechnik
A.80 Perfekter Block A.80 Starker Pass |
S.99 Ampel-Kombi-Verteidigung
S.99 Aggressive Abfangtechnik S.99 Schulter-Block A.80 Wilde Flanke |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Meister der Voraussage Bande Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Meister der Voraussage Parameter-Erhöhung Bande Zurückgewinnen |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |