Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Argentinien (U16) | Japan (U16) | ||
Aus |
![]() |
![]() |
||
Since | 2023-11-17 | 2023-10-01 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1322 | 1096 | ||
Total | 129376 | 97326 | ||
Angriff | 44376 [ 0 ] | 33118 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16154 [ 0 ] | 10884 [ 0 ] | ||
Schuss | 16557 [ 0 ] | 10529 [ 0 ] | ||
Pass | 11665 [ 0 ] | 11705 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34970 [ 0 ] | 29899 [ 0 ] | ||
Tackling | 12056 [ 0 ] | 9707 [ 0 ] | ||
Block | 11322 [ 0 ] | 9714 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11592 [ 0 ] | 10478 [ 0 ] | ||
Physisch | 50030 [ 0 ] | 34309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 17887 [ 0 ] | 11325 [ 0 ] | ||
Stärke | 13436 [ 0 ] | 11292 [ 0 ] | ||
Technik | 18707 [ 0 ] | 11692 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 25097.5 | 16546.5 | ||
Schuss | 23275 | 16175 | ||
Volley | 26184.38 | 18196.88 | ||
Kopfball | 23275 | 18196.88 | ||
Pass | 21018.5 | 17551 | ||
Doppelpass | 21018.5 | 17551 | ||
Tackling | 20999.5 | 15369.5 | ||
Block | 18040 | 15360 | ||
Abfangen | 20945.5 | 16324 | ||
Klären | 21010.17 | 15812.33 | ||
Drängeln | 21510 | 16685.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 24145.5 | 16885.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 21010.17 | 15812.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schnelle-Schritte-Pass
S.99 Südamerikanisches Dribbling S.99 Argentinischer Kombinationsschuss |
S.99 Gezielt geschossener Top-Spin
S.99 Heel Lift S.99 Top-Spin-Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
||
Passive Fähigkeit |
S Kombination (Diaz)
Wenn Diaz im selben Team ist: Parameter +30% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
||
Potenzial-Entwicklung |
Anspornen (Nord- und Lateinamerika)
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande |
Matchup-Meister (Einzelgegner)
Unterdrücken aufheben Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |