Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Argentinien (U16) | Kashima | ||
Aus | Argentinien | Brasilien | ||
Since | 2022-04-08 | 2021-10-08 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1279 | 1187 | ||
Total | 88938 | 75826 | ||
Angriff | 30033 [ 0 ] | 30206 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10205 [ 0 ] | 9860 [ 0 ] | ||
Schuss | 9672 [ 0 ] | 11391 [ 0 ] | ||
Pass | 10156 [ 0 ] | 8955 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28798 [ 0 ] | 19632 [ 0 ] | ||
Tackling | 9017 [ 0 ] | 7289 [ 0 ] | ||
Block | 8154 [ 0 ] | 4694 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11627 [ 0 ] | 7649 [ 0 ] | ||
Physisch | 30107 [ 0 ] | 25988 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9840 [ 0 ] | 8462 [ 0 ] | ||
Stärke | 9213 [ 0 ] | 9297 [ 0 ] | ||
Technik | 11054 [ 0 ] | 8229 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15125 | 14091 | ||
Schuss | 14278.5 | 16039.5 | ||
Volley | 16063.31 | 16039.5 | ||
Kopfball | 14278.5 | 16039.5 | ||
Pass | 15683 | 13069.5 | ||
Doppelpass | 15683 | 13069.5 | ||
Tackling | 13937 | 11520 | ||
Block | 12760.5 | 9342.5 | ||
Abfangen | 17154 | 11763.5 | ||
Klären | 15126.33 | 10658.5 | ||
Drängeln | 14617.5 | 14717.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 15538 | 14183.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 15126.33 | 10658.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Krebsscheren-Abfangtechnik
A.80 Südamerikanisches Dribbling A.80 Argentinisches Duo |
S.99 Angelupfter Schuss aus vollem Lauf
S.99 Südamerikanisches Dribbling mit hoher Geschwindigkeit A.80 Brasilianisches Silbernes Duo A.80 Schnelle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
A Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Bande
Automatisches Abfangen verbessern Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Japanische-Spieler-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
Siegeswille (bei Ausgeglichenheit)
Siegeswille (bei Unterlegenheit) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |