Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Argentinien (U16) | Argentinien (U16) | ||
Aus | Argentinien | Argentinien | ||
Since | 2022-04-08 | 2021-12-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1279 | 1173 | ||
Total | 88938 | 83860 | ||
Angriff | 30033 [ 0 ] | 30931 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10205 [ 0 ] | 10193 [ 0 ] | ||
Schuss | 9672 [ 0 ] | 11170 [ 0 ] | ||
Pass | 10156 [ 0 ] | 9568 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28798 [ 0 ] | 23976 [ 0 ] | ||
Tackling | 9017 [ 0 ] | 8374 [ 0 ] | ||
Block | 8154 [ 0 ] | 7415 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11627 [ 0 ] | 8187 [ 0 ] | ||
Physisch | 30107 [ 0 ] | 28953 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9840 [ 0 ] | 10752 [ 0 ] | ||
Stärke | 9213 [ 0 ] | 8379 [ 0 ] | ||
Technik | 11054 [ 0 ] | 9822 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15125 | 15569 | ||
Schuss | 14278.5 | 15359.5 | ||
Volley | 16063.31 | 17279.44 | ||
Kopfball | 14278.5 | 15359.5 | ||
Pass | 15683 | 14479 | ||
Doppelpass | 15683 | 14479 | ||
Tackling | 13937 | 13750 | ||
Block | 12760.5 | 11604.5 | ||
Abfangen | 17154 | 13098 | ||
Klären | 15126.33 | 12903 | ||
Drängeln | 14617.5 | 14499.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 15538 | 15221.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 15126.33 | 12903 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Krebsscheren-Abfangtechnik
A.80 Südamerikanisches Dribbling A.80 Argentinisches Duo |
S.99 Straßen-Dribbling
S.99 Dreifacher gymnastischer Schuss A.80 Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
A Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Bande
Automatisches Abfangen verbessern Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Japanische-Spieler-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Geringerer Ausdauerverbrauch Matchup-Sieg-Bonus Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |