Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Neapel (NEXT DREAM) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Aus | Argentinien | Japan | ||
Since | 2022-04-30 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1413 | 1408 | ||
Total | 103674 | 140094 | ||
Angriff | 38031 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12008 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Schuss | 13598 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Pass | 12425 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30244 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Tackling | 11222 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Block | 7166 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11856 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Physisch | 35399 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11606 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Stärke | 11963 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Technik | 11830 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17811 | 23867 | ||
Schuss | 19579.5 | 29001 | ||
Volley | 22026.94 | 29001 | ||
Kopfball | 19579.5 | 29001 | ||
Pass | 18340 | 24075 | ||
Doppelpass | 18340 | 24075 | ||
Tackling | 17025 | 21709 | ||
Block | 13147.5 | 20948 | ||
Abfangen | 17771 | 20494 | ||
Klären | 15996.33 | 20329.67 | ||
Drängeln | 18658.5 | 27205 | ||
Ballannahme (Offense) | 18592 | 24927 | ||
Ballannahme (Defense) | 15996.33 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Akrobatischer Hackenschuss
S.99 Hackenheber-Doppelpass S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik |
S.99 Krachender wilder Tigerschuss
S.99 Schweres Tiger-Dribbling S.99 Tiger-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Letzter Energieschub Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Entschlossenheit |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Block-Killer Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |