Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Neapel (NEXT DREAM) | Argentinien (U16) | ||
Aus | Argentinien | Argentinien | ||
Since | 2021-10-22 | 2023-11-17 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1239 | 1332 | ||
Total | 80311 | 120279 | ||
Angriff | 29917 [ 0 ] | 45507 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9770 [ 0 ] | 14704 [ 0 ] | ||
Schuss | 11430 [ 0 ] | 16545 [ 0 ] | ||
Pass | 8717 [ 0 ] | 14258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 24369 [ 0 ] | 35085 [ 0 ] | ||
Tackling | 10138 [ 0 ] | 11716 [ 0 ] | ||
Block | 4632 [ 0 ] | 12089 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9599 [ 0 ] | 11280 [ 0 ] | ||
Physisch | 26025 [ 0 ] | 39687 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8655 [ 0 ] | 13451 [ 0 ] | ||
Stärke | 8558 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Technik | 8812 [ 0 ] | 14381 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14097.5 | 21429.5 | ||
Schuss | 15709 | 22472.5 | ||
Volley | 17672.63 | 25281.56 | ||
Kopfball | 15709 | 22472.5 | ||
Pass | 13123 | 21448.5 | ||
Doppelpass | 13123 | 21448.5 | ||
Tackling | 14465.5 | 18441.5 | ||
Block | 8911 | 18016.5 | ||
Abfangen | 14005 | 18470.5 | ||
Klären | 12529 | 18885.5 | ||
Drängeln | 14251.33 | 21096.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 14378.33 | 22359.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 12529 | 18885.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Distanz-Sololauf-Dribbel-Schuss
S.99 Blast-Tackling A.80 Snowboard-Dribbling |
S.99 Hecht-Kurven-Volleyschuss
S.99 Südamerikanisches Dribbling S.99 Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Matchup-Sieg-Bonus
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +30% (max. 1 Mal) |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +20% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
OM/DM-Killer
Geringerer Ausdauerverbrauch Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Unbeeinflusst von Unebenheiten Spielrausch (Starke Endphase) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |