Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Neapel (NEXT DREAM) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Argentinien | Japan | ||
Since | 2021-10-22 | 2022-11-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1239 | 1495 | ||
Total | 80311 | 124227 | ||
Angriff | 29917 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9770 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Schuss | 11430 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Pass | 8717 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 24369 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Tackling | 10138 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Block | 4632 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9599 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Physisch | 26025 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8655 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Stärke | 8558 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Technik | 8812 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14097.5 | 23253 | ||
Schuss | 15709 | 23879.5 | ||
Volley | 17672.63 | 29849.38 | ||
Kopfball | 15709 | 23879.5 | ||
Pass | 13123 | 22598 | ||
Doppelpass | 13123 | 22598 | ||
Tackling | 14465.5 | 19956 | ||
Block | 8911 | 14403.5 | ||
Abfangen | 14005 | 20137 | ||
Klären | 12529 | 18213.67 | ||
Drängeln | 14251.33 | 24045.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 14378.33 | 23291.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 12529 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Distanz-Sololauf-Dribbel-Schuss
S.99 Blast-Tackling A.80 Snowboard-Dribbling |
S.99 Goldene Nankatsu-Spielkombination
S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Matchup-Sieg-Bonus
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +30% (max. 1 Mal) |
S Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
OM/DM-Killer
Geringerer Ausdauerverbrauch Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Fordert hohe Bälle
Automatisches Abfangen verbessern Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |