Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Argentinien (Rising Sun) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Aus | Argentinien | Japan | ||
Since | 2021-07-26 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1240 | 1408 | ||
Total | 77539 | 91788 | ||
Angriff | 29135 [ 0 ] | 34683 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8600 [ 0 ] | 11340 [ 0 ] | ||
Schuss | 12789 [ 0 ] | 11944 [ 0 ] | ||
Pass | 7746 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 20449 [ 0 ] | 26374 [ 0 ] | ||
Tackling | 7496 [ 0 ] | 9963 [ 0 ] | ||
Block | 5105 [ 0 ] | 7298 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7848 [ 0 ] | 9113 [ 0 ] | ||
Physisch | 27955 [ 0 ] | 30731 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8418 [ 0 ] | 9502 [ 0 ] | ||
Stärke | 10719 [ 0 ] | 11579 [ 0 ] | ||
Technik | 8818 [ 0 ] | 9650 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12809 | 16091 | ||
Schuss | 18148.5 | 17733.5 | ||
Volley | 20417.06 | 17733.5 | ||
Kopfball | 18148.5 | 17733.5 | ||
Pass | 12155 | 16224 | ||
Doppelpass | 12155 | 16224 | ||
Tackling | 11705 | 14714 | ||
Block | 10464.5 | 13087.5 | ||
Abfangen | 12257 | 13938 | ||
Klären | 11225.33 | 13616.33 | ||
Drängeln | 15071.17 | 17350.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 14120.67 | 16386 | ||
Ballannahme (Defense) | 11225.33 | 13616.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Die Hand Gottes
S.99 Distanz-Sololauf-Dribbel-Schuss A.80 Snowboard-Dribbling |
S.99 Krachender wilder Tigerschuss
S.99 Schweres Tiger-Dribbling S.99 Tiger-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
A Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +10% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 25%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Meister der Voraussage Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Block-Killer Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |