Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Argentinien (U16) | Neapel (NEXT DREAM) | ||
Aus | Argentinien | Argentinien | ||
Since | 2021-12-03 | 2022-04-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1173 | 1413 | ||
Total | 83860 | 103674 | ||
Angriff | 30931 [ 0 ] | 38031 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10193 [ 0 ] | 12008 [ 0 ] | ||
Schuss | 11170 [ 0 ] | 13598 [ 0 ] | ||
Pass | 9568 [ 0 ] | 12425 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23976 [ 0 ] | 30244 [ 0 ] | ||
Tackling | 8374 [ 0 ] | 11222 [ 0 ] | ||
Block | 7415 [ 0 ] | 7166 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8187 [ 0 ] | 11856 [ 0 ] | ||
Physisch | 28953 [ 0 ] | 35399 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10752 [ 0 ] | 11606 [ 0 ] | ||
Stärke | 8379 [ 0 ] | 11963 [ 0 ] | ||
Technik | 9822 [ 0 ] | 11830 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15569 | 17811 | ||
Schuss | 15359.5 | 19579.5 | ||
Volley | 17279.44 | 22026.94 | ||
Kopfball | 15359.5 | 19579.5 | ||
Pass | 14479 | 18340 | ||
Doppelpass | 14479 | 18340 | ||
Tackling | 13750 | 17025 | ||
Block | 11604.5 | 13147.5 | ||
Abfangen | 13098 | 17771 | ||
Klären | 12903 | 15996.33 | ||
Drängeln | 14499.83 | 18658.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 15221.33 | 18592 | ||
Ballannahme (Defense) | 12903 | 15996.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Straßen-Dribbling
S.99 Dreifacher gymnastischer Schuss A.80 Top-Spin-Pass |
S.99 Akrobatischer Hackenschuss
S.99 Hackenheber-Doppelpass S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
A Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW) |
A Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Geringerer Ausdauerverbrauch Matchup-Sieg-Bonus Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Letzter Energieschub Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |