Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Argentinien (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Argentinien | Japan | ||
Since | 2020-06-03 | 2023-12-26 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1236 | 1397 | ||
Total | 71090 | 175015 | ||
Angriff | 26919 [ 0 ] | 66924 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9941 [ 0 ] | 22204 [ 0 ] | ||
Schuss | 9443 [ 0 ] | 23018 [ 0 ] | ||
Pass | 7535 [ 0 ] | 21702 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 18032 [ 0 ] | 44332 [ 0 ] | ||
Tackling | 6756 [ 0 ] | 15722 [ 0 ] | ||
Block | 4695 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6581 [ 0 ] | 15941 [ 0 ] | ||
Physisch | 26139 [ 0 ] | 63759 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8531 [ 0 ] | 21384 [ 0 ] | ||
Stärke | 8668 [ 0 ] | 21466 [ 0 ] | ||
Technik | 8940 [ 0 ] | 20909 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14206.5 | 32896 | ||
Schuss | 13777 | 33751 | ||
Volley | 15499.13 | 33751 | ||
Kopfball | 13777 | 33751 | ||
Pass | 12005 | 32156.5 | ||
Doppelpass | 12005 | 32156.5 | ||
Tackling | 11021.5 | 26414 | ||
Block | 9029 | 23402 | ||
Abfangen | 11051 | 26395.5 | ||
Klären | 10480.67 | 25231.83 | ||
Drängeln | 13307 | 33041 | ||
Ballannahme (Offense) | 13443 | 32762.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 10480.67 | 25231.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Distanz-Sololauf-Dribbel-Schuss
S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Argentinisches Duo |
S.99 Gesprungener Tiger-Kopfball
S.99 Krachender wilder Tigerschuss S.99 Schweres Tiger-Dribbling S.99 Japans Traumkombi |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +20% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
S Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +25% |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialist für hohe Bälle Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
Unterdrücken aufheben
Block-Killer Fordert hohe Bälle Fangen-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |