Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Argentinien (U16) | North London (NEXT DREAM) | ||
Aus | Argentinien | Japan | ||
Since | 2019-01-25 | 2023-12-22 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1184 | 1398 | ||
Total | 77806 | 144607 | ||
Angriff | 27912 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9084 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Schuss | 10306 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Pass | 8522 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 21834 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tackling | 7549 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Block | 6991 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7294 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physisch | 28060 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9053 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Stärke | 9505 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technik | 9502 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13610.5 | 25965 | ||
Schuss | 15058.5 | 24198.5 | ||
Volley | 16940.81 | 24198.5 | ||
Kopfball | 15058.5 | 24198.5 | ||
Pass | 13273 | 24680.5 | ||
Doppelpass | 13273 | 24680.5 | ||
Tackling | 12075.5 | 24730 | ||
Block | 11743.5 | 21249.5 | ||
Abfangen | 12045 | 23783.5 | ||
Klären | 12029 | 22966.83 | ||
Drängeln | 14056.5 | 24579.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 14055 | 24660.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 12029 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Top-Spin-Fallrückzieher mit Rückwärtssalto
A.80 Argentinisches Duo A.80 Purzelbaum-Schuss |
S.99 Schnelle-Wende-Zuspiel
S.99 Adler-Schritte S.99 Wilder-Adler-Abfanggrätsche S.99 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der nord- und lateinamerikanischen Spieler (G)
Nord- und lateinamerikanische Spieler vom G-Typ: Alle Parameter +15%, nur G-Typ +10% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Regen/Pfützen DEU-Killer |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Direkte Hotline (Matsuyama) Bande Automatisches Abfangen verbessern |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |