Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Argentinien (U16) | North London (NEXT DREAM) | ||
Aus | Argentinien | Japan | ||
Since | 2020-12-04 | 2023-12-22 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1184 | 1398 | ||
Total | 85833 | 144607 | ||
Angriff | 30463 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9762 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Schuss | 11865 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Pass | 8836 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23955 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tackling | 8262 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Block | 7691 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8002 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physisch | 31415 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10049 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Stärke | 11228 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technik | 10138 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14786.5 | 25965 | ||
Schuss | 17479 | 24198.5 | ||
Volley | 19663.88 | 24198.5 | ||
Kopfball | 17479 | 24198.5 | ||
Pass | 13905 | 24680.5 | ||
Doppelpass | 13905 | 24680.5 | ||
Tackling | 13286.5 | 24730 | ||
Block | 13305 | 21249.5 | ||
Abfangen | 13071 | 23783.5 | ||
Klären | 13054 | 22966.83 | ||
Drängeln | 15768.33 | 24579.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 15223.33 | 24660.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 13054 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Tiefflug-Fallrückzieher
A.80 Top-Spin A.80 Argentinisches Duo |
S.99 Schnelle-Wende-Zuspiel
S.99 Adler-Schritte S.99 Wilder-Adler-Abfanggrätsche S.99 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigkeit verbessern (niedriger Ball)
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +25% |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
VER-Killer
Unterdrücken aufheben Spezialist für niedrige Bälle Bande |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Direkte Hotline (Matsuyama) Bande Automatisches Abfangen verbessern |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |