Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Argentinien (U16) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Argentinien | Japan | ||
Since | 2020-12-04 | 2022-11-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1184 | 1495 | ||
Total | 85833 | 124227 | ||
Angriff | 30463 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9762 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Schuss | 11865 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Pass | 8836 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23955 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Tackling | 8262 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Block | 7691 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8002 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Physisch | 31415 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10049 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Stärke | 11228 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Technik | 10138 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14786.5 | 23253 | ||
Schuss | 17479 | 23879.5 | ||
Volley | 19663.88 | 29849.38 | ||
Kopfball | 17479 | 23879.5 | ||
Pass | 13905 | 22598 | ||
Doppelpass | 13905 | 22598 | ||
Tackling | 13286.5 | 19956 | ||
Block | 13305 | 14403.5 | ||
Abfangen | 13071 | 20137 | ||
Klären | 13054 | 18213.67 | ||
Drängeln | 15768.33 | 24045.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 15223.33 | 23291.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 13054 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Tiefflug-Fallrückzieher
A.80 Top-Spin A.80 Argentinisches Duo |
S.99 Goldene Nankatsu-Spielkombination
S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigkeit verbessern (niedriger Ball)
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +25% |
S Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
VER-Killer
Unterdrücken aufheben Spezialist für niedrige Bälle Bande |
Fordert hohe Bälle
Automatisches Abfangen verbessern Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |