Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (U20) | Japan (U16) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-07-31 | 2023-10-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1445 | 1110 | ||
Total | 149702 | 135258 | ||
Angriff | 55891 [ 0 ] | 38643 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16804 [ 0 ] | 12716 [ 0 ] | ||
Schuss | 21857 [ 0 ] | 12183 [ 0 ] | ||
Pass | 17230 [ 0 ] | 13744 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36893 [ 0 ] | 57475 [ 0 ] | ||
Tackling | 15688 [ 0 ] | 19496 [ 0 ] | ||
Block | 5772 [ 0 ] | 19068 [ 0 ] | ||
Abfangen | 15433 [ 0 ] | 18911 [ 0 ] | ||
Physisch | 56918 [ 0 ] | 39140 [ 0 ] | ||
Geschw. | 18111 [ 0 ] | 12879 [ 0 ] | ||
Stärke | 20708 [ 0 ] | 12882 [ 0 ] | ||
Technik | 18099 [ 0 ] | 13379 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 25859.5 | 19155.5 | ||
Schuss | 32211 | 18624 | ||
Volley | 40263.75 | 18624 | ||
Kopfball | 32211 | 20952 | ||
Pass | 26279.5 | 20433.5 | ||
Doppelpass | 26279.5 | 20433.5 | ||
Tackling | 24743.5 | 25935.5 | ||
Block | 16126 | 25509 | ||
Abfangen | 24482.5 | 25600.5 | ||
Klären | 21347.17 | 25847.83 | ||
Drängeln | 28984.33 | 19322 | ||
Ballannahme (Offense) | 27679.83 | 19570.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 21347.17 | 25847.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gleißender Raiju-Schuss (6. Jahrestag)
S.99 Hartnäckiger letzter Pass S.99 Goldenes Duo S.99 Herrliche Abfangtechnik |
S.99 Präziser Kurven-Pass
S.99 Rasante Abfangtechnik S.99 Superscharfe Grätsche A.80 Hochgeschwindigkeits-Slalom |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Meister der Gefahrenzone Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bande |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Letzter Energieschub Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |