Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Nankatsu-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-12-30 | 2020-10-02 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1495 | 1125 | ||
Total | 124227 | 136966 | ||
Angriff | 49379 [ 0 ] | 44578 [ 0 ] | ||
Dribbling | 17319 [ 0 ] | 15312 [ 0 ] | ||
Schuss | 16294 [ 0 ] | 14926 [ 0 ] | ||
Pass | 15766 [ 0 ] | 14340 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34145 [ 0 ] | 47866 [ 0 ] | ||
Tackling | 14022 [ 0 ] | 15942 [ 0 ] | ||
Block | 6818 [ 0 ] | 15771 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13305 [ 0 ] | 16153 [ 0 ] | ||
Physisch | 40703 [ 0 ] | 44522 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11868 [ 0 ] | 14441 [ 0 ] | ||
Stärke | 15171 [ 0 ] | 14854 [ 0 ] | ||
Technik | 13664 [ 0 ] | 15227 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23253 | 22532.5 | ||
Schuss | 23879.5 | 22353 | ||
Volley | 29849.38 | 22353 | ||
Kopfball | 23879.5 | 25147.13 | ||
Pass | 22598 | 21953.5 | ||
Doppelpass | 22598 | 21953.5 | ||
Tackling | 19956 | 23162.5 | ||
Block | 14403.5 | 23198 | ||
Abfangen | 20137 | 23766.5 | ||
Klären | 18213.67 | 23568.83 | ||
Drängeln | 24045.17 | 22286.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 23291.67 | 22472.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 18213.67 | 23568.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Goldene Nankatsu-Spielkombination
S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
S.99 Überraschungsschlag
S.99 Schnelle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +15% |
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Passive Fähigkeit |
S Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Fordert hohe Bälle
Automatisches Abfangen verbessern Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Unterdrücken aufheben |
Kritische Rate steigt
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |