Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Niederlande (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Niederlande | ||
Since | 2022-11-30 | 2022-12-09 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1495 | 1341 | ||
Total | 124227 | 101308 | ||
Angriff | 49379 [ 0 ] | 42605 [ 0 ] | ||
Dribbling | 17319 [ 0 ] | 13343 [ 0 ] | ||
Schuss | 16294 [ 0 ] | 16354 [ 0 ] | ||
Pass | 15766 [ 0 ] | 12908 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34145 [ 0 ] | 25503 [ 0 ] | ||
Tackling | 14022 [ 0 ] | 10317 [ 0 ] | ||
Block | 6818 [ 0 ] | 6141 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13305 [ 0 ] | 9045 [ 0 ] | ||
Physisch | 40703 [ 0 ] | 33200 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11868 [ 0 ] | 10461 [ 0 ] | ||
Stärke | 15171 [ 0 ] | 13002 [ 0 ] | ||
Technik | 13664 [ 0 ] | 9737 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23253 | 18573.5 | ||
Schuss | 23879.5 | 22855 | ||
Volley | 29849.38 | 22855 | ||
Kopfball | 23879.5 | 22855 | ||
Pass | 22598 | 17776.5 | ||
Doppelpass | 22598 | 17776.5 | ||
Tackling | 19956 | 15547.5 | ||
Block | 14403.5 | 12642 | ||
Abfangen | 20137 | 13913.5 | ||
Klären | 18213.67 | 13369.5 | ||
Drängeln | 24045.17 | 20702.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 23291.67 | 19070.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 18213.67 | 13369.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Goldene Nankatsu-Spielkombination
S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
S.99 Technischer Kompakt-Schuss
S.99 Totaler Fußball S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Raffinierte Grätsche |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
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Passive Fähigkeit |
S Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +15% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Fordert hohe Bälle
Automatisches Abfangen verbessern Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Unterdrücken aufheben |
Unterdrücken aufheben
Entschlossenheit VER-Killer Bande Fordert niedrige Bälle |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |