Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Iwata | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2022-03-04 | 2021-12-06 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1321 | 1384 | ||
Total | 86232 | 83658 | ||
Angriff | 33760 [ 0 ] | 30538 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11726 [ 0 ] | 9666 [ 0 ] | ||
Schuss | 10953 [ 0 ] | 11288 [ 0 ] | ||
Pass | 11081 [ 0 ] | 9584 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25557 [ 0 ] | 25729 [ 0 ] | ||
Tackling | 10538 [ 0 ] | 9825 [ 0 ] | ||
Block | 5103 [ 0 ] | 6258 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9916 [ 0 ] | 9646 [ 0 ] | ||
Physisch | 26915 [ 0 ] | 27391 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8476 [ 0 ] | 8867 [ 0 ] | ||
Stärke | 7643 [ 0 ] | 9460 [ 0 ] | ||
Technik | 10796 [ 0 ] | 9064 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15964 | 14099.5 | ||
Schuss | 14774.5 | 16018 | ||
Volley | 18468.13 | 18020.25 | ||
Kopfball | 14774.5 | 18020.25 | ||
Pass | 16479 | 14116 | ||
Doppelpass | 16479 | 14116 | ||
Tackling | 14776 | 14258.5 | ||
Block | 8924.5 | 10988 | ||
Abfangen | 15314 | 14178 | ||
Klären | 13917 | 13108.33 | ||
Drängeln | 15074.83 | 14909.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 16651.33 | 14711.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 13917 | 13108.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gedrehter Fallrückzieher-Pass
S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik S.99 Artistisches Dribbling A.80 Artistisches Tackling |
S.99 Zweistufiger Flug-Top-Spin
S.99 Flug-Top-Spin-Fallrückzieher A.80 Blitzschnelle Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
||
Passive Fähigkeit |
A OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15% |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit unterdrücken Automatisches Abfangen verbessern Bande Anspornen (Ishizaki, Urabe) |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande Bande Unterdrücken aufheben |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |