Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Iwata | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-03-04 | 2023-10-27 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1321 | 1360 | ||
Total | 86232 | 129184 | ||
Angriff | 33760 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11726 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Schuss | 10953 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Pass | 11081 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25557 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Tackling | 10538 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Block | 5103 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9916 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Physisch | 26915 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8476 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Stärke | 7643 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Technik | 10796 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15964 | 20592 | ||
Schuss | 14774.5 | 21494 | ||
Volley | 18468.13 | 26867.5 | ||
Kopfball | 14774.5 | 21494 | ||
Pass | 16479 | 19564 | ||
Doppelpass | 16479 | 19564 | ||
Tackling | 14776 | 25282 | ||
Block | 8924.5 | 17226 | ||
Abfangen | 15314 | 25026 | ||
Klären | 13917 | 22473.67 | ||
Drängeln | 15074.83 | 20218.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 16651.33 | 20512.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 13917 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gedrehter Fallrückzieher-Pass
S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik S.99 Artistisches Dribbling A.80 Artistisches Tackling |
S.99 Schnelle-Wende-Tackling
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Jonglierendes Dribbling S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15% |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit unterdrücken Automatisches Abfangen verbessern Bande Anspornen (Ishizaki, Urabe) |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Ungünstige Lage Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |