Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Iwata | Toho-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-03-04 | 2023-01-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1321 | 1379 | ||
Total | 86232 | 96625 | ||
Angriff | 33760 [ 0 ] | 33825 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11726 [ 0 ] | 11231 [ 0 ] | ||
Schuss | 10953 [ 0 ] | 11063 [ 0 ] | ||
Pass | 11081 [ 0 ] | 11531 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25557 [ 0 ] | 27759 [ 0 ] | ||
Tackling | 10538 [ 0 ] | 10689 [ 0 ] | ||
Block | 5103 [ 0 ] | 6081 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9916 [ 0 ] | 10989 [ 0 ] | ||
Physisch | 26915 [ 0 ] | 35041 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8476 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Stärke | 7643 [ 0 ] | 11378 [ 0 ] | ||
Technik | 10796 [ 0 ] | 12264 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15964 | 16930.5 | ||
Schuss | 14774.5 | 16752 | ||
Volley | 18468.13 | 16752 | ||
Kopfball | 14774.5 | 16752 | ||
Pass | 16479 | 17663 | ||
Doppelpass | 16479 | 17663 | ||
Tackling | 14776 | 16388.5 | ||
Block | 8924.5 | 11770 | ||
Abfangen | 15314 | 17121 | ||
Klären | 13917 | 15385 | ||
Drängeln | 15074.83 | 16964 | ||
Ballannahme (Offense) | 16651.33 | 17407 | ||
Ballannahme (Defense) | 13917 | 15385 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gedrehter Fallrückzieher-Pass
S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik S.99 Artistisches Dribbling A.80 Artistisches Tackling |
S.99 Kehrtwenden-Zuspiel
S.99 Geschwinde Abfangtechnik S.99 Gewandtes Grätschen-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +27% |
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Passive Fähigkeit |
A OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15% |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit unterdrücken Automatisches Abfangen verbessern Bande Anspornen (Ishizaki, Urabe) |
Direkte Hotline (Takeshi)
Automatisches Abfangen schwächen Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |