Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-12-29 | 2023-08-07 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1321 | 1408 | ||
Total | 74285 | 97327 | ||
Angriff | 29622 [ 0 ] | 37108 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10154 [ 0 ] | 11100 [ 0 ] | ||
Schuss | 10106 [ 0 ] | 12623 [ 0 ] | ||
Pass | 9362 [ 0 ] | 13385 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 22420 [ 0 ] | 29287 [ 0 ] | ||
Tackling | 8540 [ 0 ] | 12079 [ 0 ] | ||
Block | 4512 [ 0 ] | 5345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9368 [ 0 ] | 11863 [ 0 ] | ||
Physisch | 22243 [ 0 ] | 30932 [ 0 ] | ||
Geschw. | 6854 [ 0 ] | 9572 [ 0 ] | ||
Stärke | 7725 [ 0 ] | 11247 [ 0 ] | ||
Technik | 7664 [ 0 ] | 10113 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13581 | 15886 | ||
Schuss | 13968.5 | 18246.5 | ||
Volley | 17460.63 | 20527.31 | ||
Kopfball | 13968.5 | 20527.31 | ||
Pass | 13194 | 18441.5 | ||
Doppelpass | 13194 | 18441.5 | ||
Tackling | 11967 | 16865 | ||
Block | 8374.5 | 10968.5 | ||
Abfangen | 13200 | 16919.5 | ||
Klären | 11305.33 | 14818.83 | ||
Drängeln | 13736.5 | 17992.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 13706 | 17425.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 11305.33 | 14818.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gesprungener Doppelpass-Volleyschuss
S.99 Goldenes Duo A.80 Artistisches Dribbling |
S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
S Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
||
Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Matchup-Sieg-Bonus Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |