Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-10 | 2022-11-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1321 | 1408 | ||
Total | 86285 | 109327 | ||
Angriff | 32622 [ 0 ] | 40108 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11154 [ 0 ] | 12100 [ 0 ] | ||
Schuss | 11106 [ 0 ] | 13623 [ 0 ] | ||
Pass | 10362 [ 0 ] | 14385 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25420 [ 0 ] | 32287 [ 0 ] | ||
Tackling | 9540 [ 0 ] | 13079 [ 0 ] | ||
Block | 5512 [ 0 ] | 6345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10368 [ 0 ] | 12863 [ 0 ] | ||
Physisch | 28243 [ 0 ] | 36932 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8854 [ 0 ] | 11572 [ 0 ] | ||
Stärke | 9725 [ 0 ] | 13247 [ 0 ] | ||
Technik | 9664 [ 0 ] | 12113 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15581 | 17886 | ||
Schuss | 15968.5 | 20246.5 | ||
Volley | 19960.63 | 22777.31 | ||
Kopfball | 15968.5 | 22777.31 | ||
Pass | 15194 | 20441.5 | ||
Doppelpass | 15194 | 20441.5 | ||
Tackling | 13967 | 18865 | ||
Block | 10374.5 | 12968.5 | ||
Abfangen | 15200 | 18919.5 | ||
Klären | 13305.33 | 16818.83 | ||
Drängeln | 15736.5 | 19992.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 15706 | 19425.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 13305.33 | 16818.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gesprungener Doppelpass-Volleyschuss
S.99 Goldenes Duo A.80 Artistisches Dribbling |
S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Matchup-Sieg-Bonus Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |