Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (U16) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-12-23 | 2023-06-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1348 | 1445 | ||
Total | 98525 | 149702 | ||
Angriff | 36088 [ 0 ] | 55891 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13008 [ 0 ] | 16804 [ 0 ] | ||
Schuss | 12121 [ 0 ] | 21857 [ 0 ] | ||
Pass | 10959 [ 0 ] | 17230 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28762 [ 0 ] | 36893 [ 0 ] | ||
Tackling | 12185 [ 0 ] | 15688 [ 0 ] | ||
Block | 4433 [ 0 ] | 5772 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12144 [ 0 ] | 15433 [ 0 ] | ||
Physisch | 33675 [ 0 ] | 56918 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10628 [ 0 ] | 18111 [ 0 ] | ||
Stärke | 11697 [ 0 ] | 20708 [ 0 ] | ||
Technik | 11350 [ 0 ] | 18099 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18322 | 25859.5 | ||
Schuss | 17969.5 | 32211 | ||
Volley | 22461.88 | 40263.75 | ||
Kopfball | 17969.5 | 32211 | ||
Pass | 16634 | 26279.5 | ||
Doppelpass | 16634 | 26279.5 | ||
Tackling | 17499 | 24743.5 | ||
Block | 10281.5 | 16126 | ||
Abfangen | 17819 | 24482.5 | ||
Klären | 15262.33 | 21347.17 | ||
Drängeln | 17877.83 | 28984.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 17704.33 | 27679.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 15262.33 | 21347.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Trikolore-Kombination
S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik A.80 Internationales Dribbling |
S.99 Gleißender Raiju-Schuss (6. Jahrestag)
S.99 Hartnäckiger letzter Pass S.99 Goldenes Duo S.99 Herrliche Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15% |
S Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben |
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Potenzial-Entwicklung |
Gewaltige Kraft
Parameter-Erhöhung Bande Bande Zunahme der Volle-Power-Anzeige (Pierre) |
Unterdrücken aufheben
Meister der Gefahrenzone Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |