Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Asien-Qualifikation) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2020-05-12 | 2023-05-15 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1332 | 1282 | ||
Total | 105205 | 102130 | ||
Angriff | 32368 [ 0 ] | 36065 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11186 [ 0 ] | 11609 [ 0 ] | ||
Schuss | 10037 [ 0 ] | 11343 [ 0 ] | ||
Pass | 11145 [ 0 ] | 13113 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36073 [ 0 ] | 27154 [ 0 ] | ||
Tackling | 14807 [ 0 ] | 10406 [ 0 ] | ||
Block | 9294 [ 0 ] | 6173 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11972 [ 0 ] | 10575 [ 0 ] | ||
Physisch | 36764 [ 0 ] | 38911 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12833 [ 0 ] | 11597 [ 0 ] | ||
Stärke | 11439 [ 0 ] | 13986 [ 0 ] | ||
Technik | 12492 [ 0 ] | 13328 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17602.5 | 17407.5 | ||
Schuss | 15756.5 | 18336 | ||
Volley | 19695.63 | 18336 | ||
Kopfball | 15756.5 | 18336 | ||
Pass | 17391 | 19777 | ||
Doppelpass | 17391 | 19777 | ||
Tackling | 21223.5 | 16204.5 | ||
Block | 15013.5 | 13166 | ||
Abfangen | 18218 | 17239 | ||
Klären | 18270.33 | 15715.33 | ||
Drängeln | 16508.83 | 19014.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 17035.33 | 18685.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 18270.33 | 15715.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Artistisches Tackling
A.80 Angeschnittener Rasen-Pass A.80 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
S.99 Flinker Wenden-Doppelpass
S.99 Fußsohlen-Tanzschritt S.99 Glanzvolle Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
A Anspornen (Tsubasa)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Tsubasa): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +7% |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Direkte Hotline (Misaki) Unterdrücken aufheben Automatisches Abfangen verbessern Bande |
Anspornen (ST)
Kombination (Kazami) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Siegeswille (bei Unterlegenheit) Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |