Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Asien-Qualifikation) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2020-05-12 | 2023-07-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1332 | 1445 | ||
Total | 105205 | 149702 | ||
Angriff | 32368 [ 0 ] | 55891 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11186 [ 0 ] | 16804 [ 0 ] | ||
Schuss | 10037 [ 0 ] | 21857 [ 0 ] | ||
Pass | 11145 [ 0 ] | 17230 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36073 [ 0 ] | 36893 [ 0 ] | ||
Tackling | 14807 [ 0 ] | 15688 [ 0 ] | ||
Block | 9294 [ 0 ] | 5772 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11972 [ 0 ] | 15433 [ 0 ] | ||
Physisch | 36764 [ 0 ] | 56918 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12833 [ 0 ] | 18111 [ 0 ] | ||
Stärke | 11439 [ 0 ] | 20708 [ 0 ] | ||
Technik | 12492 [ 0 ] | 18099 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17602.5 | 25859.5 | ||
Schuss | 15756.5 | 32211 | ||
Volley | 19695.63 | 40263.75 | ||
Kopfball | 15756.5 | 32211 | ||
Pass | 17391 | 26279.5 | ||
Doppelpass | 17391 | 26279.5 | ||
Tackling | 21223.5 | 24743.5 | ||
Block | 15013.5 | 16126 | ||
Abfangen | 18218 | 24482.5 | ||
Klären | 18270.33 | 21347.17 | ||
Drängeln | 16508.83 | 28984.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 17035.33 | 27679.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 18270.33 | 21347.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Artistisches Tackling
A.80 Angeschnittener Rasen-Pass A.80 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
S.99 Gleißender Raiju-Schuss (6. Jahrestag)
S.99 Hartnäckiger letzter Pass S.99 Goldenes Duo S.99 Herrliche Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
A Anspornen (Tsubasa)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Tsubasa): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +7% |
S Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Direkte Hotline (Misaki) Unterdrücken aufheben Automatisches Abfangen verbessern Bande |
Unterdrücken aufheben
Meister der Gefahrenzone Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |