Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-12-22 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1335 | 1406 | ||
Total | 131934 | 148830 | ||
Angriff | 49795 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16695 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 17327 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 15773 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 38413 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 14216 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 10102 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14095 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 43726 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13857 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 14407 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 15462 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23623.5 | 27339 | ||
Schuss | 24530.5 | 27221 | ||
Volley | 30663.13 | 34026.25 | ||
Kopfball | 24530.5 | 27221 | ||
Pass | 23504 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 23504 | 28180.5 | ||
Tackling | 21144.5 | 24328 | ||
Block | 17305.5 | 16796 | ||
Abfangen | 21826 | 24965.5 | ||
Klären | 20535.33 | 21948.5 | ||
Drängeln | 23801.83 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 24329.33 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 20535.33 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha
S.99 SSS (Speed Sliding Shot)-Schuss A.80 Goldenes Duo |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +28% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Unterdrücken aufheben Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |