Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-12-22 | 2021-06-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1335 | 1330 | ||
Total | 131934 | 83122 | ||
Angriff | 49795 [ 0 ] | 30530 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16695 [ 0 ] | 9396 [ 0 ] | ||
Schuss | 17327 [ 0 ] | 11328 [ 0 ] | ||
Pass | 15773 [ 0 ] | 9806 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 38413 [ 0 ] | 21247 [ 0 ] | ||
Tackling | 14216 [ 0 ] | 8031 [ 0 ] | ||
Block | 10102 [ 0 ] | 3822 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14095 [ 0 ] | 9394 [ 0 ] | ||
Physisch | 43726 [ 0 ] | 31345 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13857 [ 0 ] | 10827 [ 0 ] | ||
Stärke | 14407 [ 0 ] | 9005 [ 0 ] | ||
Technik | 15462 [ 0 ] | 11513 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23623.5 | 14809.5 | ||
Schuss | 24530.5 | 15830.5 | ||
Volley | 30663.13 | 17809.31 | ||
Kopfball | 24530.5 | 17809.31 | ||
Pass | 23504 | 15562.5 | ||
Doppelpass | 23504 | 15562.5 | ||
Tackling | 21144.5 | 13444.5 | ||
Block | 17305.5 | 8324.5 | ||
Abfangen | 21826 | 15150.5 | ||
Klären | 20535.33 | 12838.83 | ||
Drängeln | 23801.83 | 14679.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 24329.33 | 15933.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 20535.33 | 12838.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha
S.99 SSS (Speed Sliding Shot)-Schuss A.80 Goldenes Duo |
S.99 Top-Spin (40. Serien-Jubiläum)
S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Schnelle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +28% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%) |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Unterdrücken aufheben Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Volle Kraftentfaltung
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |