Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Kashima | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2022-07-15 | 2022-07-14 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1204 | 1187 | ||
Total | 60530 | 63826 | ||
Angriff | 23564 [ 0 ] | 27206 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7084 [ 0 ] | 8860 [ 0 ] | ||
Schuss | 9090 [ 0 ] | 10391 [ 0 ] | ||
Pass | 7390 [ 0 ] | 7955 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 17359 [ 0 ] | 16632 [ 0 ] | ||
Tackling | 5822 [ 0 ] | 6289 [ 0 ] | ||
Block | 4885 [ 0 ] | 3694 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6652 [ 0 ] | 6649 [ 0 ] | ||
Physisch | 19607 [ 0 ] | 19988 [ 0 ] | ||
Geschw. | 6015 [ 0 ] | 6462 [ 0 ] | ||
Stärke | 6797 [ 0 ] | 7297 [ 0 ] | ||
Technik | 6795 [ 0 ] | 6229 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 10091.5 | 12091 | ||
Schuss | 12488.5 | 14039.5 | ||
Volley | 15610.63 | 14039.5 | ||
Kopfball | 12488.5 | 14039.5 | ||
Pass | 10787.5 | 11069.5 | ||
Doppelpass | 10787.5 | 11069.5 | ||
Tackling | 8829.5 | 9520 | ||
Block | 8283.5 | 7342.5 | ||
Abfangen | 10049.5 | 9763.5 | ||
Klären | 9183.83 | 8658.5 | ||
Drängeln | 11253.17 | 12717.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 11252.17 | 12183.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 9183.83 | 8658.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 SSS (Speed Sliding Shot)-Schuss
A.80 Geradliniges Dribbling A.80 Herrlicher Pass |
S.99 Angelupfter Schuss aus vollem Lauf
S.99 Südamerikanisches Dribbling mit hoher Geschwindigkeit A.80 Brasilianisches Silbernes Duo A.80 Schnelle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +21% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Bindung (G-Typ, JPN)
Je mehr Japanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) |
A Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Bande Nicht-Japanische-Spieler-Killer Bande |
Siegeswille (bei Ausgeglichenheit)
Siegeswille (bei Unterlegenheit) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |