Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Japan (U20) | Japan (U16) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2019-04-05 | 2023-10-01 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 815 | 1096 | ||
Total | 49253 | 97326 | ||
Angriff | 17650 [ 0 ] | 33118 [ 0 ] | ||
Dribbling | 5777 [ 0 ] | 10884 [ 0 ] | ||
Schuss | 6683 [ 0 ] | 10529 [ 0 ] | ||
Pass | 5190 [ 0 ] | 11705 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 15220 [ 0 ] | 29899 [ 0 ] | ||
Tackling | 4985 [ 0 ] | 9707 [ 0 ] | ||
Block | 4476 [ 0 ] | 9714 [ 0 ] | ||
Abfangen | 5759 [ 0 ] | 10478 [ 0 ] | ||
Physisch | 16383 [ 0 ] | 34309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 4879 [ 0 ] | 11325 [ 0 ] | ||
Stärke | 5731 [ 0 ] | 11292 [ 0 ] | ||
Technik | 5773 [ 0 ] | 11692 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 8216.5 | 16546.5 | ||
Schuss | 9548.5 | 16175 | ||
Volley | 11935.63 | 18196.88 | ||
Kopfball | 9548.5 | 18196.88 | ||
Pass | 8076.5 | 17551 | ||
Doppelpass | 8076.5 | 17551 | ||
Tackling | 7424.5 | 15369.5 | ||
Block | 7341.5 | 15360 | ||
Abfangen | 8645.5 | 16324 | ||
Klären | 7959.83 | 15812.33 | ||
Drängeln | 8748.83 | 16685.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 8769.83 | 16885.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 7959.83 | 15812.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Artistisches Dribbling
A.80 Angeschnittener Rasen-Pass A.80 Herrliche Abfangtechnik |
S.99 Gezielt geschossener Top-Spin
S.99 Heel Lift S.99 Top-Spin-Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Große Erweckung der Krieger (Japan (U20-WM) & ST/TW)
Japan (U20-WM): Alle Parameter +13% oder TW/ST: Alle Parameter +13% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
||
Passive Fähigkeit |
S Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +35% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
||
Potenzial-Entwicklung |
Matchup-Meister (Einzelgegner)
Unterdrücken aufheben Bande |
|||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |