Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (U16) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-07-21 | 2023-10-01 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1133 | 1096 | ||
Total | 101238 | 97326 | ||
Angriff | 34996 [ 0 ] | 33118 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10411 [ 0 ] | 10884 [ 0 ] | ||
Schuss | 12992 [ 0 ] | 10529 [ 0 ] | ||
Pass | 11593 [ 0 ] | 11705 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31242 [ 0 ] | 29899 [ 0 ] | ||
Tackling | 9530 [ 0 ] | 9707 [ 0 ] | ||
Block | 10286 [ 0 ] | 9714 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11426 [ 0 ] | 10478 [ 0 ] | ||
Physisch | 35000 [ 0 ] | 34309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10709 [ 0 ] | 11325 [ 0 ] | ||
Stärke | 11746 [ 0 ] | 11292 [ 0 ] | ||
Technik | 12545 [ 0 ] | 11692 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15765.5 | 16546.5 | ||
Schuss | 18865 | 16175 | ||
Volley | 23581.25 | 18196.88 | ||
Kopfball | 18865 | 18196.88 | ||
Pass | 17865.5 | 17551 | ||
Doppelpass | 17865.5 | 17551 | ||
Tackling | 14884.5 | 15369.5 | ||
Block | 16159 | 15360 | ||
Abfangen | 17698.5 | 16324 | ||
Klären | 16686.5 | 15812.33 | ||
Drängeln | 17538.33 | 16685.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 17937.83 | 16885.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 16686.5 | 15812.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gleißender Raiju-Schuss
A.80 Internationales Dribbling A.80 Gesprungener Volleyschuss |
S.99 Gezielt geschossener Top-Spin
S.99 Heel Lift S.99 Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigkeit verbessern (Schuss)
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +20% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Geringerer Ausdauerverbrauch |
Matchup-Meister (Einzelgegner)
Unterdrücken aufheben Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |