Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-07-21 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1133 | 1406 | ||
Total | 101238 | 148830 | ||
Angriff | 34996 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10411 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 12992 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 11593 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31242 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 9530 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 10286 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11426 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 35000 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10709 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 11746 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 12545 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15765.5 | 27339 | ||
Schuss | 18865 | 27221 | ||
Volley | 23581.25 | 34026.25 | ||
Kopfball | 18865 | 27221 | ||
Pass | 17865.5 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 17865.5 | 28180.5 | ||
Tackling | 14884.5 | 24328 | ||
Block | 16159 | 16796 | ||
Abfangen | 17698.5 | 24965.5 | ||
Klären | 16686.5 | 21948.5 | ||
Drängeln | 17538.33 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 17937.83 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 16686.5 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gleißender Raiju-Schuss
A.80 Internationales Dribbling A.80 Gesprungener Volleyschuss |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigkeit verbessern (Schuss)
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +20% |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Geringerer Ausdauerverbrauch |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |