Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Osaka C | Kashima | ||
Aus |
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Since | 2020-12-11 | 2021-10-08 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1140 | 1187 | ||
Total | 71516 | 75826 | ||
Angriff | 25515 [ 0 ] | 30206 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7625 [ 0 ] | 9860 [ 0 ] | ||
Schuss | 10268 [ 0 ] | 11391 [ 0 ] | ||
Pass | 7622 [ 0 ] | 8955 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 20301 [ 0 ] | 19632 [ 0 ] | ||
Tackling | 6989 [ 0 ] | 7289 [ 0 ] | ||
Block | 6320 [ 0 ] | 4694 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6992 [ 0 ] | 7649 [ 0 ] | ||
Physisch | 25700 [ 0 ] | 25988 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8193 [ 0 ] | 8462 [ 0 ] | ||
Stärke | 9318 [ 0 ] | 9297 [ 0 ] | ||
Technik | 8189 [ 0 ] | 8229 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11721.5 | 14091 | ||
Schuss | 14927 | 16039.5 | ||
Volley | 14927 | 16039.5 | ||
Kopfball | 14927 | 16039.5 | ||
Pass | 11716.5 | 13069.5 | ||
Doppelpass | 11716.5 | 13069.5 | ||
Tackling | 11085.5 | 11520 | ||
Block | 10979 | 9342.5 | ||
Abfangen | 11086.5 | 11763.5 | ||
Klären | 10861.5 | 10658.5 | ||
Drängeln | 13164 | 14717.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 12599.5 | 14183.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 10861.5 | 10658.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Riecher des Torjägers
S.99 Geschwindigkeits-Dribbling A.80 Schnelle Abfangtechnik A.80 Starker Pass |
S.99 Angelupfter Schuss aus vollem Lauf
S.99 Südamerikanisches Dribbling mit hoher Geschwindigkeit A.80 Brasilianisches Silbernes Duo A.80 Schnelle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
A Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20% |
A Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Matchup-Sieg-Bonus
Geschicklichkeits-Typ-Killer Bande |
Siegeswille (bei Ausgeglichenheit)
Siegeswille (bei Unterlegenheit) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |