Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-12-01 | 2022-06-10 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1352 | 1330 | ||
Total | 163734 | 71122 | ||
Angriff | 56108 [ 0 ] | 27530 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18333 [ 0 ] | 8396 [ 0 ] | ||
Schuss | 19197 [ 0 ] | 10328 [ 0 ] | ||
Pass | 18578 [ 0 ] | 8806 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 46397 [ 0 ] | 18247 [ 0 ] | ||
Tackling | 17330 [ 0 ] | 7031 [ 0 ] | ||
Block | 12587 [ 0 ] | 2822 [ 0 ] | ||
Abfangen | 16480 [ 0 ] | 8394 [ 0 ] | ||
Physisch | 61229 [ 0 ] | 25345 [ 0 ] | ||
Geschw. | 20372 [ 0 ] | 8827 [ 0 ] | ||
Stärke | 20033 [ 0 ] | 7005 [ 0 ] | ||
Technik | 20824 [ 0 ] | 9513 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 28519 | 12809.5 | ||
Schuss | 29213.5 | 13830.5 | ||
Volley | 32865.19 | 15559.31 | ||
Kopfball | 32865.19 | 15559.31 | ||
Pass | 28990 | 13562.5 | ||
Doppelpass | 28990 | 13562.5 | ||
Tackling | 27516 | 11444.5 | ||
Block | 22603.5 | 6324.5 | ||
Abfangen | 26892 | 13150.5 | ||
Klären | 25877.67 | 10838.83 | ||
Drängeln | 28719.17 | 12679.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 29114.67 | 13933.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 25877.67 | 10838.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha
S.99 Quick-Step-Pass S.99 Snowboard-Dribbling |
S.99 Top-Spin (40. Serien-Jubiläum)
S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Schnelle Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)
Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +28% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
||
Passive Fähigkeit |
S Synchro (Misaki)
Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs Misaki befindet, erhöht sich die Kraft der Spezialfähigkeit Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha um 40% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
||
Potenzial-Entwicklung |
Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Unterdrücken aufheben Chancenvorbereiter |
Volle Kraftentfaltung
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |