Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-12-01 | 2024-03-15 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1352 | 1377 | ||
Total | 163734 | 174469 | ||
Angriff | 56108 [ 0 ] | 50829 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18333 [ 0 ] | 18351 [ 0 ] | ||
Schuss | 19197 [ 0 ] | 12135 [ 0 ] | ||
Pass | 18578 [ 0 ] | 20343 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 46397 [ 0 ] | 59134 [ 0 ] | ||
Tackling | 17330 [ 0 ] | 19439 [ 0 ] | ||
Block | 12587 [ 0 ] | 19355 [ 0 ] | ||
Abfangen | 16480 [ 0 ] | 20340 [ 0 ] | ||
Physisch | 61229 [ 0 ] | 64506 [ 0 ] | ||
Geschw. | 20372 [ 0 ] | 23506 [ 0 ] | ||
Stärke | 20033 [ 0 ] | 19886 [ 0 ] | ||
Technik | 20824 [ 0 ] | 21114 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 28519 | 30104 | ||
Schuss | 29213.5 | 22078 | ||
Volley | 32865.19 | 22078 | ||
Kopfball | 32865.19 | 22078 | ||
Pass | 28990 | 30900 | ||
Doppelpass | 28990 | 30900 | ||
Tackling | 27516 | 31192 | ||
Block | 22603.5 | 29298 | ||
Abfangen | 26892 | 30897 | ||
Klären | 25877.67 | 30268.33 | ||
Drängeln | 28719.17 | 26886 | ||
Ballannahme (Offense) | 29114.67 | 27500 | ||
Ballannahme (Defense) | 25877.67 | 30268.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha
S.99 Quick-Step-Pass S.99 Snowboard-Dribbling |
S.99 Hochspannungs-Tackling
S.99 Adler-Abfangtechnik S.99 Team-Play-Block |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)
Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +28% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
S Synchro (Misaki)
Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs Misaki befindet, erhöht sich die Kraft der Spezialfähigkeit Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha um 40% |
B Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 10%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Unterdrücken aufheben Chancenvorbereiter |
Unterdrücken aufheben
Direkte Hotline (Matsuyama) Ausdauer-Killer Aushelfen |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |