Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-01-31 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1484 | 1406 | ||
Total | 122181 | 148830 | ||
Angriff | 44595 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13425 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 16824 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 14346 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36437 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 15321 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 7510 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13606 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 41149 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11934 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 14938 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 14277 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19392 | 27339 | ||
Schuss | 24293 | 27221 | ||
Volley | 27329.63 | 34026.25 | ||
Kopfball | 27329.63 | 27221 | ||
Pass | 21484.5 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 21484.5 | 28180.5 | ||
Tackling | 21288 | 24328 | ||
Block | 14979 | 16796 | ||
Abfangen | 20744.5 | 24965.5 | ||
Klären | 19284.17 | 21948.5 | ||
Drängeln | 22334 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 22003.5 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 19284.17 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gedrehter Überkopf-Flug-Top-Spin
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Snowboard-Dribbling |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Gefahrenabwendung
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Matchup-Meister (Einzelgegner) Bande Unterdrücken aufheben |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |