Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Marseille (NEXT DREAM) | ||
Aus |
![]() |
![]() |
||
Since | 2022-12-30 | 2023-01-27 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1484 | 1369 | ||
Total | 122181 | 116248 | ||
Angriff | 44595 [ 0 ] | 42384 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13425 [ 0 ] | 13889 [ 0 ] | ||
Schuss | 16824 [ 0 ] | 14470 [ 0 ] | ||
Pass | 14346 [ 0 ] | 14025 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36437 [ 0 ] | 34033 [ 0 ] | ||
Tackling | 15321 [ 0 ] | 14206 [ 0 ] | ||
Block | 7510 [ 0 ] | 6041 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13606 [ 0 ] | 13786 [ 0 ] | ||
Physisch | 41149 [ 0 ] | 39831 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11934 [ 0 ] | 13073 [ 0 ] | ||
Stärke | 14938 [ 0 ] | 12576 [ 0 ] | ||
Technik | 14277 [ 0 ] | 14182 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19392 | 20425.5 | ||
Schuss | 24293 | 20758 | ||
Volley | 27329.63 | 25947.5 | ||
Kopfball | 27329.63 | 20758 | ||
Pass | 21484.5 | 21116 | ||
Doppelpass | 21484.5 | 21116 | ||
Tackling | 21288 | 20742.5 | ||
Block | 14979 | 12329 | ||
Abfangen | 20744.5 | 20877 | ||
Klären | 19284.17 | 18435.33 | ||
Drängeln | 22334 | 20416 | ||
Ballannahme (Offense) | 22003.5 | 21219 | ||
Ballannahme (Defense) | 19284.17 | 18435.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gedrehter Überkopf-Flug-Top-Spin
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Snowboard-Dribbling |
S.99 Aggressives Zuspiel
S.99 Marseiller Hochgeschwindigkeits-Doppelpass S.99 Zickzack-Fußsohlen-Rückwärtsschritt A.80 Raffinierte Grätsche |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
S Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35% |
||
Potenzial-Entwicklung |
Gefahrenabwendung
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Matchup-Meister (Einzelgegner) Bande Unterdrücken aufheben |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrücken aufheben Bande Bande Parameter-Erhöhung |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |