Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Argentinien (Rising Sun) | ||
Aus |
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Since | 2022-12-30 | 2022-11-25 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1484 | 1424 | ||
Total | 122181 | 102751 | ||
Angriff | 44595 [ 0 ] | 39255 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13425 [ 0 ] | 12425 [ 0 ] | ||
Schuss | 16824 [ 0 ] | 13938 [ 0 ] | ||
Pass | 14346 [ 0 ] | 12892 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36437 [ 0 ] | 27187 [ 0 ] | ||
Tackling | 15321 [ 0 ] | 10874 [ 0 ] | ||
Block | 7510 [ 0 ] | 6059 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13606 [ 0 ] | 10254 [ 0 ] | ||
Physisch | 41149 [ 0 ] | 36309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11934 [ 0 ] | 11372 [ 0 ] | ||
Stärke | 14938 [ 0 ] | 12491 [ 0 ] | ||
Technik | 14277 [ 0 ] | 12446 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19392 | 18111 | ||
Schuss | 24293 | 20183.5 | ||
Volley | 27329.63 | 22706.44 | ||
Kopfball | 27329.63 | 20183.5 | ||
Pass | 21484.5 | 19115 | ||
Doppelpass | 21484.5 | 19115 | ||
Tackling | 21288 | 16560 | ||
Block | 14979 | 12304.5 | ||
Abfangen | 20744.5 | 16477 | ||
Klären | 19284.17 | 15285.33 | ||
Drängeln | 22334 | 19330.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 22003.5 | 19308 | ||
Ballannahme (Defense) | 19284.17 | 15285.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gedrehter Überkopf-Flug-Top-Spin
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Snowboard-Dribbling |
S.99 Argentinisches-Duo-Abfangtechnik
S.99 Distanz-Sololauf-Dribbel-Schuss S.99 Straßen-Dribbling S.99 Argentinisches Duo |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 25%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Gefahrenabwendung
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Matchup-Meister (Einzelgegner) Bande Unterdrücken aufheben |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Unterstützung (Pascal) Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |