Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (U16) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-12-23 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1408 | 1348 | ||
Total | 109327 | 98525 | ||
Angriff | 40108 [ 0 ] | 36088 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12100 [ 0 ] | 13008 [ 0 ] | ||
Schuss | 13623 [ 0 ] | 12121 [ 0 ] | ||
Pass | 14385 [ 0 ] | 10959 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32287 [ 0 ] | 28762 [ 0 ] | ||
Tackling | 13079 [ 0 ] | 12185 [ 0 ] | ||
Block | 6345 [ 0 ] | 4433 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12863 [ 0 ] | 12144 [ 0 ] | ||
Physisch | 36932 [ 0 ] | 33675 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11572 [ 0 ] | 10628 [ 0 ] | ||
Stärke | 13247 [ 0 ] | 11697 [ 0 ] | ||
Technik | 12113 [ 0 ] | 11350 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17886 | 18322 | ||
Schuss | 20246.5 | 17969.5 | ||
Volley | 22777.31 | 22461.88 | ||
Kopfball | 22777.31 | 17969.5 | ||
Pass | 20441.5 | 16634 | ||
Doppelpass | 20441.5 | 16634 | ||
Tackling | 18865 | 17499 | ||
Block | 12968.5 | 10281.5 | ||
Abfangen | 18919.5 | 17819 | ||
Klären | 16818.83 | 15262.33 | ||
Drängeln | 19992.83 | 17877.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 19425.83 | 17704.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 16818.83 | 15262.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
S.99 Trikolore-Kombination
S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik A.80 Internationales Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
A Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15% |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
Gewaltige Kraft
Parameter-Erhöhung Bande Bande Zunahme der Volle-Power-Anzeige (Pierre) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |