Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-07-15 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1408 | 1395 | ||
Total | 109327 | 151629 | ||
Angriff | 40108 [ 0 ] | 55764 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12100 [ 0 ] | 18038 [ 0 ] | ||
Schuss | 13623 [ 0 ] | 19422 [ 0 ] | ||
Pass | 14385 [ 0 ] | 18304 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32287 [ 0 ] | 42502 [ 0 ] | ||
Tackling | 13079 [ 0 ] | 16822 [ 0 ] | ||
Block | 6345 [ 0 ] | 9864 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12863 [ 0 ] | 15816 [ 0 ] | ||
Physisch | 36932 [ 0 ] | 53363 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11572 [ 0 ] | 16357 [ 0 ] | ||
Stärke | 13247 [ 0 ] | 19204 [ 0 ] | ||
Technik | 12113 [ 0 ] | 17802 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17886 | 26216.5 | ||
Schuss | 20246.5 | 29024 | ||
Volley | 22777.31 | 32652 | ||
Kopfball | 22777.31 | 32652 | ||
Pass | 20441.5 | 27205 | ||
Doppelpass | 20441.5 | 27205 | ||
Tackling | 18865 | 25000.5 | ||
Block | 12968.5 | 19466 | ||
Abfangen | 18919.5 | 24717 | ||
Klären | 16818.83 | 23068.33 | ||
Drängeln | 19992.83 | 28190 | ||
Ballannahme (Offense) | 19425.83 | 27489 | ||
Ballannahme (Defense) | 16818.83 | 23068.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
S.99 La-Coruna-Küste-Atlantischer-Ozean-Flitsch-Schuss
S.99 Snowboard-Dribbling S.99 Flug-Top-Spin-Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
||
Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |