Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-10-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1408 | 1331 | ||
Total | 109327 | 149552 | ||
Angriff | 40108 [ 0 ] | 51604 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12100 [ 0 ] | 16418 [ 0 ] | ||
Schuss | 13623 [ 0 ] | 18179 [ 0 ] | ||
Pass | 14385 [ 0 ] | 17007 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32287 [ 0 ] | 43025 [ 0 ] | ||
Tackling | 13079 [ 0 ] | 14829 [ 0 ] | ||
Block | 6345 [ 0 ] | 12818 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12863 [ 0 ] | 15378 [ 0 ] | ||
Physisch | 36932 [ 0 ] | 54923 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11572 [ 0 ] | 17797 [ 0 ] | ||
Stärke | 13247 [ 0 ] | 19286 [ 0 ] | ||
Technik | 12113 [ 0 ] | 17840 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17886 | 25316.5 | ||
Schuss | 20246.5 | 27822 | ||
Volley | 22777.31 | 34777.5 | ||
Kopfball | 22777.31 | 34777.5 | ||
Pass | 20441.5 | 25927 | ||
Doppelpass | 20441.5 | 25927 | ||
Tackling | 18865 | 23727.5 | ||
Block | 12968.5 | 22461 | ||
Abfangen | 18919.5 | 24298 | ||
Klären | 16818.83 | 23261.67 | ||
Drängeln | 19992.83 | 26844.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 19425.83 | 26121.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 16818.83 | 23261.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Flughörnchen-Sprung S.99 Flughörnchen-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
Unterdrücken aufheben
Block-Killer Hotline (Misaki) Bande Fordert hohe Bälle |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |