Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2022-11-04 | 2021-06-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1408 | 1312 | ||
Total | 109327 | 91946 | ||
Angriff | 40108 [ 0 ] | 34191 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12100 [ 0 ] | 11334 [ 0 ] | ||
Schuss | 13623 [ 0 ] | 12028 [ 0 ] | ||
Pass | 14385 [ 0 ] | 10829 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32287 [ 0 ] | 26080 [ 0 ] | ||
Tackling | 13079 [ 0 ] | 10616 [ 0 ] | ||
Block | 6345 [ 0 ] | 5588 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12863 [ 0 ] | 9876 [ 0 ] | ||
Physisch | 36932 [ 0 ] | 31675 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11572 [ 0 ] | 10148 [ 0 ] | ||
Stärke | 13247 [ 0 ] | 11073 [ 0 ] | ||
Technik | 12113 [ 0 ] | 10454 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17886 | 16408 | ||
Schuss | 20246.5 | 17564.5 | ||
Volley | 22777.31 | 17564.5 | ||
Kopfball | 22777.31 | 17564.5 | ||
Pass | 20441.5 | 16056 | ||
Doppelpass | 20441.5 | 16056 | ||
Tackling | 18865 | 15690 | ||
Block | 12968.5 | 11124.5 | ||
Abfangen | 18919.5 | 15103 | ||
Klären | 16818.83 | 13920.33 | ||
Drängeln | 19992.83 | 16933.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 19425.83 | 16624 | ||
Ballannahme (Defense) | 16818.83 | 13920.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer
S.99 Superber Feuerschuss S.99 Feuer-Schritt |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Konteraktion (Ausdauer (VER)) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |