Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-07-15 | 2022-11-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1395 | 1495 | ||
Total | 151629 | 124227 | ||
Angriff | 55764 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18038 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Schuss | 19422 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Pass | 18304 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 42502 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Tackling | 16822 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Block | 9864 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Abfangen | 15816 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Physisch | 53363 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Geschw. | 16357 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Stärke | 19204 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Technik | 17802 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 26216.5 | 23253 | ||
Schuss | 29024 | 23879.5 | ||
Volley | 32652 | 29849.38 | ||
Kopfball | 32652 | 23879.5 | ||
Pass | 27205 | 22598 | ||
Doppelpass | 27205 | 22598 | ||
Tackling | 25000.5 | 19956 | ||
Block | 19466 | 14403.5 | ||
Abfangen | 24717 | 20137 | ||
Klären | 23068.33 | 18213.67 | ||
Drängeln | 28190 | 24045.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 27489 | 23291.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 23068.33 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 La-Coruna-Küste-Atlantischer-Ozean-Flitsch-Schuss
S.99 Snowboard-Dribbling S.99 Flug-Top-Spin-Pass |
S.99 Goldene Nankatsu-Spielkombination
S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
S Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling |
Fordert hohe Bälle
Automatisches Abfangen verbessern Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |