Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Neapel (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Argentinien | ||
Since | 2021-06-04 | 2022-04-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1330 | 1413 | ||
Total | 83122 | 103674 | ||
Angriff | 30530 [ 0 ] | 38031 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9396 [ 0 ] | 12008 [ 0 ] | ||
Schuss | 11328 [ 0 ] | 13598 [ 0 ] | ||
Pass | 9806 [ 0 ] | 12425 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 21247 [ 0 ] | 30244 [ 0 ] | ||
Tackling | 8031 [ 0 ] | 11222 [ 0 ] | ||
Block | 3822 [ 0 ] | 7166 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9394 [ 0 ] | 11856 [ 0 ] | ||
Physisch | 31345 [ 0 ] | 35399 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10827 [ 0 ] | 11606 [ 0 ] | ||
Stärke | 9005 [ 0 ] | 11963 [ 0 ] | ||
Technik | 11513 [ 0 ] | 11830 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14809.5 | 17811 | ||
Schuss | 15830.5 | 19579.5 | ||
Volley | 17809.31 | 22026.94 | ||
Kopfball | 17809.31 | 19579.5 | ||
Pass | 15562.5 | 18340 | ||
Doppelpass | 15562.5 | 18340 | ||
Tackling | 13444.5 | 17025 | ||
Block | 8324.5 | 13147.5 | ||
Abfangen | 15150.5 | 17771 | ||
Klären | 12838.83 | 15996.33 | ||
Drängeln | 14679.17 | 18658.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 15933.17 | 18592 | ||
Ballannahme (Defense) | 12838.83 | 15996.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Top-Spin (40. Serien-Jubiläum)
S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Schnelle Abfangtechnik |
S.99 Akrobatischer Hackenschuss
S.99 Hackenheber-Doppelpass S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
A Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist |
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Potenzial-Entwicklung |
Volle Kraftentfaltung
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Letzter Energieschub Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |